Naruto Kizuna
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 Techniques Sans affinités

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MessageSujet: Techniques Sans affinités   Techniques Sans affinités I_icon_minitimeJeu 4 Déc - 18:28

Techniques Sans affinités 01w1220
Utsusemi No Jutsu
50 de chakra
Technique permettant de faire entendre sa voix à plusieurs endroits en même temps tout en restant muet pour ne pas divilguer sa position.

Techniques Sans affinités 01w1221
Meisei Gakure No Jutsu
80 de chakra
Technique permettant de faire traversé les rayons du soleil dans son corps et de fondre dans le décor pour rester invisible aux yeux de l'ennemi, le jutsu s'annule quand l'utilisateur éxecute un autre jutsu

Techniques Sans affinités 01w1223
Kage Bunshin Bakuha

25 de chakra (par unité)

70 de dégats
Clone ayant les mêmes facultés que le Kage Bunshin sauf qu'il peut exploser quand l'original le décide.Maximum 6 clones par combat.
Seulement Itachi
Techniques Sans affinités 01w1227
Shishi Enjin No Jutsu
150 de chakra
Technique permettant de créer une barrière de couleur pourpre.Personne ne peut y entrer ou en sortir.La technique requiert 4 utilisateurs .Tout ce qui touchera la barrière deviendra cendre.

Techniques Sans affinités 01w1228
Hebi Bunshin
20 de chakra(par unité)
Technique permettant de créer un clone de l'utilisateur ayant à moitié le corps d'un serpent.Le clone posséde une vitesse multiplié par 3 par rapport à l'original.
Orochimaru, Sasuke ou Anko
Techniques Sans affinités 01w1229
Senei Jashuu No Jutsu
50 de chakra (par serpent)

Immobilise 1 tour si immobilisation ou 80 de dégats
(par serpent) si attaque
Technique permettant de créer plusieurs serpents d'une partie de son corps.La technique peut permettre d'immobiliser ou même remplacer un des membres de l'utilisateur
Orochimaru, Sasuke ou Anko
Techniques Sans affinités 01w1230
Senja no Jutsu
200 de chakra

150 de dégats
(par serpent)
Technique permettant de créer plus d'une centaine de serpent formant une sorte de Tsunami.Des lames sortent de la bouche des serpents.L'utilisateur doit rester immobile pendant la technique
Orochimaru seulement
Techniques Sans affinités 01w1231
Kawamiri Houou
400 de chakra

Rempli la barre de vie au maximum

Technique permettant de cracher un nouveau corps à partir d'un corps de l'utilisateur.C'est un peu une sorte de mue.Les dégats causait par une attaque disparaissent sur la nouvelle peau.
Orochimaru ou Sasuke
Techniques Sans affinités Narutosl0
Kage Bunshin no Jutsu
20 de chakra
(par unité/max 20)
Ce Jutsu s'apparente au Bunshin no Jutsu,
cependant, contrairement à ce dernier, les clones ici formés ne sont
pas de simples illusions, ils ont une réelle consistance et peuvent
interagir avec l'environnement de façon indépendante. Ils possèdent
aussi leur propre réserve de Chakra leur permettant de réaliser de
simples Jutsus
Techniques Sans affinités 01w1237
Changement de corps




500 de chakra

Technique permettant de transferer son ame
dans un autre corps.Cette technique ne peut s'utiliser que tous les 3
ans.Seul le Sharingan peut contrer cet technique.Toutefois pour être effectuer, il faut la cible est sa réserve de chakra diminuer des 2/3
Seulement Orochimaru
Techniques Sans affinités 01w1238
Edo Teinsei


300 de chakra
par corps


Chaque corps possède 600 PV/PC
Technique permettant de controler un ou plusieurs mort, ils ont les techniques qu'ils possédaient avant leur mort.En contrepartie , il doit y avoir un sacrifice d'un corps pour qu'un mort soit ramené a la vie.
Seulement Orochimaru
Techniques Sans affinités Narutodew1
Tajuu Kage Bunshin no Jutsu
5 de chakra par dizaine(minimum 3 dizaine)
Ce Jutsu est une amélioration du Kage Bunshin no
Jutsu, les clones formés sont donc réels, consistants et possèdent
toujours une réserve de Chakra égale à celle de l'original après une
répartition uniforme. Cependant les clones seront désormais capables de
réaliser des Jutsus plus puissants. La différence notable entre le
Tajuu Kage Bunshin no Jutsu et le Kage Bunshin no Jutsu est le nombre
de clones formés puisqu'il passe de plusieurs dizaines à plusieurs
centaines.
Seulement Naruto
Techniques Sans affinités Nankaizouci9
Nan Kaizou
60 de chakra

Immobilise 1 tour a chaque prise ou provoque 60 de dégats si dans un but offensif
Après l'activation de cette technique, le ninja possède la faculté de
déformer son corps en rendant ses os mous ou en allongeant certaines
parties.
Techniques Sans affinités Shunshinnojutsuiy6
Shunshin No Jutsu


70 de chakra
Un tourbillon de feuilles/sable/neige (voir
autre selon le style recherché ou le village auquel on appartient se
forme autour du ninja puis l'entoure totalement. On peut transporter ce que l'on touche (y
compris des personnes). En combat, la technique ne peut être utilisée
pour esquiver.
Absorbtion de ChakraRetire ? point de chakra a l'adversaire et en rajoute ? a l'utilisateur tout tent que les deux ninja sont en contactL'utilisateur absorbe le chakra de son ennemi. Technique utilisée par Yoroi contre Sasuke.

Arme de chakraDoton: La particularité des possesseurs de
d'augmenter la resistance de leurs armes, ainsi faire passer un Kunai
en bouclier de pierre. [100 point de chakra, protège de 150 degats.

Raiton: Permet de briser n'importe qu'elle lame. (180Pc/220Pv)

Fuuton:
Permet d'agrandir l'arme que quelque centimetre, augmentant ainsi le
champ d'action et la difficulté d'esquive [50 pc, 80 dégâts [en plus
des dégâts ordinaire de l'arme]]

Suiton: Elle a doubles effets,
tout comme le Fuuton, il permet d'allonger l'arme, rendant la
difficulté d'esquive difficile, il peu en plus servir de bouclier[40
pc, protège de 50 dégâts][80 pc, 80 dégâts]

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