Utsusemi No Jutsu
| 50 de chakra
| Technique permettant de faire entendre sa voix à plusieurs endroits en même temps tout en restant muet pour ne pas divilguer sa position.
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Meisei Gakure No Jutsu
| 80 de chakra
| Technique permettant de faire traversé les rayons du soleil dans son corps et de fondre dans le décor pour rester invisible aux yeux de l'ennemi, le jutsu s'annule quand l'utilisateur éxecute un autre jutsu
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Kage Bunshin Bakuha
| 25 de chakra (par unité)
70 de dégats
| Clone ayant les mêmes facultés que le Kage Bunshin sauf qu'il peut exploser quand l'original le décide.Maximum 6 clones par combat. Seulement Itachi
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Shishi Enjin No Jutsu
| 150 de chakra
| Technique permettant de créer une barrière de couleur pourpre.Personne ne peut y entrer ou en sortir.La technique requiert 4 utilisateurs .Tout ce qui touchera la barrière deviendra cendre.
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Hebi Bunshin
| 20 de chakra(par unité)
| Technique permettant de créer un clone de l'utilisateur ayant à moitié le corps d'un serpent.Le clone posséde une vitesse multiplié par 3 par rapport à l'original. Orochimaru, Sasuke ou Anko
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Senei Jashuu No Jutsu
| 50 de chakra (par serpent)
Immobilise 1 tour si immobilisation ou 80 de dégats (par serpent) si attaque
| Technique permettant de créer plusieurs serpents d'une partie de son corps.La technique peut permettre d'immobiliser ou même remplacer un des membres de l'utilisateur Orochimaru, Sasuke ou Anko
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Senja no Jutsu
| 200 de chakra
150 de dégats(par serpent)
| Technique permettant de créer plus d'une centaine de serpent formant une sorte de Tsunami.Des lames sortent de la bouche des serpents.L'utilisateur doit rester immobile pendant la technique Orochimaru seulement |
Kawamiri Houou
| 400 de chakra
Rempli la barre de vie au maximum
| Technique permettant de cracher un nouveau corps à partir d'un corps de l'utilisateur.C'est un peu une sorte de mue.Les dégats causait par une attaque disparaissent sur la nouvelle peau. Orochimaru ou Sasuke
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Kage Bunshin no Jutsu
| 20 de chakra (par unité/max 20)
| Ce Jutsu s'apparente au Bunshin no Jutsu, cependant, contrairement à ce dernier, les clones ici formés ne sont pas de simples illusions, ils ont une réelle consistance et peuvent interagir avec l'environnement de façon indépendante. Ils possèdent aussi leur propre réserve de Chakra leur permettant de réaliser de simples Jutsus |
Changement de corps
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500 de chakra
| Technique permettant de transferer son ame dans un autre corps.Cette technique ne peut s'utiliser que tous les 3 ans.Seul le Sharingan peut contrer cet technique.Toutefois pour être effectuer, il faut la cible est sa réserve de chakra diminuer des 2/3 Seulement Orochimaru |
Edo Teinsei
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300 de chakra par corps
Chaque corps possède 600 PV/PC
| Technique permettant de controler un ou plusieurs mort, ils ont les techniques qu'ils possédaient avant leur mort.En contrepartie , il doit y avoir un sacrifice d'un corps pour qu'un mort soit ramené a la vie. Seulement Orochimaru |
Tajuu Kage Bunshin no Jutsu
| 5 de chakra par dizaine(minimum 3 dizaine)
| Ce Jutsu est une amélioration du Kage Bunshin no Jutsu, les clones formés sont donc réels, consistants et possèdent toujours une réserve de Chakra égale à celle de l'original après une répartition uniforme. Cependant les clones seront désormais capables de réaliser des Jutsus plus puissants. La différence notable entre le Tajuu Kage Bunshin no Jutsu et le Kage Bunshin no Jutsu est le nombre de clones formés puisqu'il passe de plusieurs dizaines à plusieurs centaines. Seulement Naruto |
Nan Kaizou
| 60 de chakra
Immobilise 1 tour a chaque prise ou provoque 60 de dégats si dans un but offensif | Après l'activation de cette technique, le ninja possède la faculté de déformer son corps en rendant ses os mous ou en allongeant certaines parties.
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Shunshin No Jutsu
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70 de chakra
| Un tourbillon de feuilles/sable/neige (voir autre selon le style recherché ou le village auquel on appartient se forme autour du ninja puis l'entoure totalement. On peut transporter ce que l'on touche (y compris des personnes). En combat, la technique ne peut être utilisée pour esquiver. |
Absorbtion de Chakra | Retire ? point de chakra a l'adversaire et en rajoute ? a l'utilisateur tout tent que les deux ninja sont en contact | L'utilisateur absorbe le chakra de son ennemi. Technique utilisée par Yoroi contre Sasuke.
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Arme de chakra | Doton: La particularité des possesseurs de d'augmenter la resistance de leurs armes, ainsi faire passer un Kunai en bouclier de pierre. [100 point de chakra, protège de 150 degats.
Raiton: Permet de briser n'importe qu'elle lame. (180Pc/220Pv)
Fuuton: Permet d'agrandir l'arme que quelque centimetre, augmentant ainsi le champ d'action et la difficulté d'esquive [50 pc, 80 dégâts [en plus des dégâts ordinaire de l'arme]]
Suiton: Elle a doubles effets, tout comme le Fuuton, il permet d'allonger l'arme, rendant la difficulté d'esquive difficile, il peu en plus servir de bouclier[40 pc, protège de 50 dégâts][80 pc, 80 dégâts] |
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